BGM市場、2028年に22億米ドル規模到達見込み

市場の概要

世界のBGM市場は、2022年に16億米ドルの規模に達しました。2023年から2028年にかけて、市場は5.8%のCAGRで成長し、2028年には22億米ドル規模に達すると予想されています。メディア・エンターテインメント分野の大幅な拡大や、若年層における手頃な価格のデジタル定額制音楽サービスに対する需要の高まりが、市場を牽引する重要な要因となっています。

BGMは、コマーシャル、映画、マーケティングビデオなど、多様な映像コンテンツにおいて、人間の行動や感情的な反応に影響を与えるために、控えめな伴奏として機能することを目的とした収録音の一種です。BGMは、ポジティブな気分を誘い、覚醒、集中、他のタスクに関するパフォーマンスを高め、リラックスした体験を提供することでストレス、緊張、神経質、不安などを軽減するのに役立ちます。また、BGMはポジティブな雰囲気を作り出し、ネガティブな気分の発生を抑え、創造性を高め、睡眠の質や認知力を向上させ、モチベーションを高める効果があります。そのため、BGMは娯楽施設や公共施設などで広く流されています。

市場の動向

メディア・エンターテインメント分野の大幅な拡大は、市場を牽引する重要な要因の一つとなっています。さらに、小売店、ショッピングモール、エレベーター、集合住宅など、さまざまな商業分野でBGMが広く使用され、顧客に快適なショッピング環境を提供していることも、市場の成長要因となっています。また、レストランやホスピタリティ分野でも、BGMを導入することで、お客様の滞在時間を延ばし、購買意欲を高め、より良い雰囲気を作り出すことができるため、市場の成長を牽引しています。また、健康志向の高まりから、エアロビクスやヨガなどの運動をするためにジムやフィットネスセンターに通う人が増えており、こうしたセンターで個人のモチベーションを高め、励ますためのBGMの需要が高まっています。さらに、旅行者の間で個人旅行のニーズが高まっていることから、増幅された楽器のBGMや旅行中の歌、コマーシャル、録音、デジタル放送の利用が増加しており、これが市場の成長を後押ししています。さらに、旅行者の意識に好影響を与える、気分、テーマ、人気、キーワードで分類された複数の無料オンラインジャンルを持つビートスイートミュージックの出現も、この市場に影響を与えています。 このほか、デスクトップ、スマートフォン、iPodなど、BGMを流すためのさまざまな家電製品の普及が進んでいることも、市場に明るい展望をもたらしています。

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